- Hovedgrene inden for computing
- Informationsteknologi
- Kybernetik
- Robotics
- computing
- Kontorautomatisering
- Telematik
- Referencer
De vigtigste grene inden for computing er informationsteknologi, cybernetik, robotik, computing, kontorautomation og telematik. Hver af dem er dedikeret til bestemte aspekter af computing.
Informatik er automatisering af processerne til afsendelse og modtagelse af information. Det stammer fra ordene information og automatisk, der henviser til det sæt informationsteknologier, gennem hvilket en enhed kan gemme information og dele dem uden indgriben eller med et menneskes indgriben.
Et levende eksempel på computing kan være Googles søgemaskine. Computer science gør det muligt for en person, der søger efter et bestemt udtryk, et koncept eller et ord, at finde information, der imødekommer deres behov.
Google gør det gennem sine søgemaskiner muligt for personen foran skærmen at finde den krævede information på få sekunder, i modsætning til de manuelle forskningsformer, der blev brugt før den computer, hvor den havde haft end at lede efter information i bøger.
Netop inden for automatisering ligger vigtigheden af computing. Computing gør det muligt for slutbrugeren at behandle information digitalt i små og store skalaer.
Fra dette er computingens grene blevet næsten essentielle værktøjer inden for det matematiske, biologiske, beregningsmæssige og endda sociale felt.
Hovedgrene inden for computing
Datalogi anerkendes af mange lærde som en gren af informationsteknologi og har til gengæld nogle filialer eller specialiteter, der beskæftiger sig med specifikke informationsområder, og hvordan man præsenterer den.
Informationsteknologi
Informationsteknologi (IT) er den vigtigste gren af computing og henviser til brugen af enhver computer, lagringssystem, netværk og andre mekaniske enheder, midler og metoder til at finde, løse, indsamle, beskytte og udveksle alle de typer og former for elektronisk information.
Informationsteknologi indeholder forskellige fysiske udstyr, kaldet "hardware". Det inkluderer også virtualisering og datastyring eller behandlingsinstrumenter, operativsystemer og applikationer, kaldet "software". Både hardware og software bruges til at udføre kritiske funktioner.
Slutbrugerterminaler, perifere enheder og software, såsom bærbare computere, smartphones eller endda optagelsesudstyr, kan inkluderes i IT-domænet.
Det kan også henvise til de arkitekturer, metoder og forskrifter, der regulerer brugen og lagring af data.
IT-arkitekturer har udviklet sig til at omfatte virtualisering og cloud computing, hvor fysiske ressourcer opsummeres og grupperes i forskellige konfigurationer for at imødekomme applikationskrav.
Skyer kan distribueres på tværs af placeringer og deles med andre it-brugere eller i et forretningsdatacenter eller en kombination af begge implementeringer.
Klare og enkle eksempler på informationsteknologi er Google Drive og Google Docs. Massivt anvendte værktøjer, der bruges til at gemme, beskytte og dele information mellem en bruger og en anden.
Kybernetik
Denne afdeling af datalogi refererer til videnskaben om at give en løsning på et specifikt problem, hvad angår kommunikation mellem mennesker, dyr eller enheder.
Hovedmålet med cybernetik og grunden til, at det blev oprettet, er at stimulere forståelsen af systemer og gøre dem mere effektive og produktive baseret på et tilbagevendende behov.
På grund af det førnævnte kan cybernetik eksemplificeres ved automatisering af nogle processer såsom telefonsvareren til et telefonopkald, simuleringer af enhver art, adaptive systemer, kunstig intelligens og robotik.
Alt, hvad der har et system og kan forbedres, er området cybernetik og dets grene.
Den største eksponent for cybernetik i dette århundrede var Norbert Wiener, der skrev en bog kaldet "Cybernetics" i 1948.
I bogen udtrykker Wiener, at cybernetik er det middel, til hvilket handlinger udføres gennem en forudgående transmission af information.
Når det er sagt, blev tanken etableret, at ikke kun levende systemer kan bruge cybernetik, men også ikke-levende systemer, maskiner. Fra da af begyndte robotter og kunstig intelligens at blive undersøgt.
Robotics
Robotik er den filial af datalogi, der er ansvarlig for design, montering og drift af robotter.
Roboter er maskiner med en vis grad af intelligens, der kan programmeres til at udføre opgaver på et niveau, der ligner mennesker, for at automatisere en eller anden proces.
Robotik har været brugt i årevis til at skabe robotter, der kan udføre visse handlinger i steder eller situationer, hvor mennesker normalt ikke kan.
For eksempel, hvis en lejlighed er ved at kollapse, er det bedre at bruge en robot, der har redningsevner, end at sende en redningsmand, der kan blive såret eller alvorligt såret.
Fordi robotter følger menneskers instruktioner, kan robotik forstås at fungere som et middel, hvorigennem en person kommunikerer eksternt med miljøet.
computing
Det er den filial af datalogi, der er orienteret om oprettelsen af computere for at nå et specifikt mål.
For lommeregneren er målet for eksempel at løse komplekse matematiske beregninger, som det vil tage lang tid at løse manuelt. Lommeregneren er et udtryk for beregning.
Gennem computing oprettes algoritmer (matematiske sekvenser), der antager en bestemt slut handling eller resultat, det vil sige, information er forudindlæst fra resultaterne, såsom 2 + 2 er lig med 4.
Gennem computing oprettes computerteknologier såsom operativsystemer og softwareprogrammer ud over den hardware, som en bestemt software bruger til at udføre en handling.
Opret f.eks. Et videokort (hardware) og udvikle Photoshop (software) til at redigere et billede.
Kontorautomatisering
Det henviser til automatisering af de processer, hvorpå information skabes, lagres, beskyttes og deles inden for erhvervslivet.
Den grundlæggende søjle i kontorautomation er LAN-netværket, gennem hvilket data kan overføres fra en bruger til en anden.
Kontorautomation favoriserer den hastighed, hvorpå opgaver udføres på et kontor, eliminerer behovet for et stort personale, bruger mindre plads til at indsamle data og forbedrer oprettelsen af dokumenter med vigtig information gennem flere og samtidige opdateringer.
Telematik
Telematik henviser til kombinationen af telekommunikation og computing. Det defineres som emission, accept og indsamling af information mellem to mobile enheder (bil, mobiltelefon, GPS, blandt andre), der udføres ved hjælp af telekommunikation.
Referencer
- Alavudeen, A.; Venkateshwaran, N. (2010), Computer Integrated Manufacturing, PHI Learning, ISBN 978-81-203-3345-1
- Bynum, Terrell Ward (2008), "Norbert Wiener and the Rise of Information Ethics", i van den Hoven, Jeroen; Weckert, John, informationsteknologi og moralsk filosofi, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-85549-5
- Beynon-Davies P. (2002). Informationssystemer: en introduktion til informatik i organisationer. Palgrave, Basingstoke, England. ISBN 0-333-96390-3
- William Melody et al., Informations- og kommunikationsteknologi: Samfundsvidenskabelig forskning og uddannelse: En rapport fra ESRC-programmet om informations- og kommunikationsteknologier, ISBN 0-86226-179-1, 1986.
- Wiener, Norbert (1948). Cybernetik eller kontrol og kommunikation i dyret og maskinen. Cambridge: MIT Press.
- Nocks, Lisa (2007). Roboten: en teknologis livshistorie. Westport, CT: Greenwood Publishing Group.
- Denning, Peter (juli 1999). "COMPUTER SCIENCE: Disciplinen". Encyclopaedia of Computer Science (2000-udgave).
- Det elektroniske sweatshop: Hvordan computere forvandler fremtidens kontor til fortidens fabrik, Barbara Garson. New York: Penguin Books, 1989, cop. 1988. ISBN 0-14-012145-5.