- De vigtigste grundlæggende regler for basketball
- Antal spillere
- Varighed
- Dommer (dommere)
- Markering / point
- Ret
- Brædderne, bøjlerne og kurven
- Ring
- Kurv
- Bolden
- Ur og stopur
- Generelle spilleregler
- Referencer
De grundlæggende regler i basketball regulerer antallet af spillere, varighed af spillet, dommerne, point, målinger af banen, tavlerne, bolden og tidspunkterne.
Denne sport begyndte, da KFUM-professoren, canadiske James Naismith, motiverede af behovet for at spille en indendørssport i de hårde vintre i Springfield, Massachusetts, accepterede missionen om at skabe en sport, der krævede mere dygtighed end styrke og kontakt. fysisk, som det var tilfældet med fodbold, baseball eller rugby.
Sådan blev 1891 basketball oprettet, hvor der blev placeret to frugtkurve i en højde af 3,05 meter fra gulvet. Sporten spredte sig hurtigt over hele USA, Mexico og Europa. Selvom det først var i 2. verdenskrig, hvor de amerikanske soldater, som var trofaste udøvere af disciplinen, sprede den i Europa på en massiv måde.
Ved de olympiske lege i Amsterdam 1928 og Los Angeles 1932 blev basketball spillet som en udstillingssport og blev nyligt inkorporeret i det officielle program i Berlin 1936. Den kvindelige version af sporten blev inkluderet i Montreal 1976-spil.
Basketball er i dag den første sport i mange lande i verden, og NBA betragtes som den bedste liga i verden.
De vigtigste grundlæggende regler for basketball
Antal spillere
Basketball er en konfrontation mellem to hold på tolv spillere hver, hvoraf fem er på banen og resten på bænken. Ændringer har ingen grænse. Spillere kan flytte bolden ved at dribler, passerer eller skyder.
Varighed
Spillet består af fire kvarterer af 10 minutter hver med en 15-minutters pause midt i spillet. Der er en to-minutters forfald mellem hver 10-minutters forfald.
I tilfælde af uafgjort gives der en ekstra periode på fem minutter efter kampsluttets slutning, hvorefter yderligere perioder på 5 ekstra minutter tilføjes, indtil uafgjort er forbi.
Dommer (dommere)
Feltdommeren består af en dommer og en dommer, der udveksler roller hver gang der begås en fejl, eller et hoppe udføres mellem to. De bruger fløjter og bevægelser for at få deres beslutninger forstået.
Hvert spil begynder med et spring mellem to, hvor dommeren kaster bolden op mellem to spillere, og hver af dem springer for at prøve at videregive den til en holdkammerat.
Markering / point
Pointen opnås ved at føre bolden gennem rammen. Hvis kastet foretages inden for området tre, er kurven værd 2 point, og hvis det foretages udenfor, er det værd at tre. Hvis det er et frikast for en vis overtrædelse, er det et punkt værd.
Ret
Det spilles i et rektangulært rum med dimensioner, der officielt skal være 28 meter lang med 15 meter bred, med mindstedimensionerne 26 til 14 meter gyldige.
Rammets loft skal være mere end 7 meter højt. Banen skal være tilstrækkelig oplyst, så lysene ikke forhindrer spillernes eller dommernes synlighed.
Linjerne skal tegnes med en bredde på 5 cm i hvid, fortrinsvis alle i samme farve. Midterlinierne skal strække sig 15 cm udad, når man krydser sidelinierne. Der skal være en mindsteafstand på to meter inden nogen hindring omkring spillefeltet.
Midtercirklen skal måle 1,8 m i radius, hvis den males, skal den have samme farve som pæreområdet I denne cirkel foretages kickoff af spillet.
Trepunktszonen eller trepunktsområdet er det område, der er omskrevet inden for to parallelle linjer, der starter 6,25 m fra punktet under kurven, skåret af en halvcirkel på 6,25 m radius, hvis centrum er det samme citeret punkt. Pæreområdet er udelukket fra trepunktsområdet.
Udskiftningsbænken vil være mindst 2 m fra slutlinjen og 5 m fra midtlinjen.
Ved 5,8 meter fra hver endelinie trækkes frikastlinjen. Det begrænsede område vil være det, der er inde i den pære, der er vist på figuren.
Brædderne, bøjlerne og kurven
De skal være gennemsigtige eller hvide og 3 cm tykke. Dens målinger er 1,80x 1,05. Den nederste kant skal være 2,9 m over jorden.
Linjerne tegnes i en tykkelse på 5 cm og vil være hvide, hvis brættet i noget andet tilfælde er transparent eller sort. Det markeres som angivet på figuren.
Brædderne skal beskyttes for at forhindre, at spillere rammer dem. Dets støttestruktur skal være mindst 2 m fra basislinjen.
Boardstøtterne skal være forankrede på en sådan måde, at de ikke kan bevæge sig. Hele støttestruktur skal beskyttes til en minimumshøjde på 2,15 m. Beskyttelsens tykkelse skal være mindst 5 cm og farven lys. Det må ikke være muligt for spillernes fingre eller hænder at blive fanget eller fanget i de beskrevne strukturer.
Kurve og bøjler vil være placeret på tavlerne.
Ring
Ringen skal være 45 cm i diameter, den skal være orange, og rørets diameter skal være 1,6 cm. Ringen skal fastgøres i en højde på 3,05 m fra gulvet og være 15 cm i sin nærmeste del til bagpladen.
Kurv
Kurven skal være hvid, og de skal holde kuglen i en brøkdel af et sekund, når den kommer ind i ringen. Længden skal være mellem 40 og 45 cm, og den skal fastgøres på en sådan måde, at den ikke udgør en fare for spillernes hænder.
Bolden
Det skal være sfærisk, orange i farve, lavet af læder eller gummi, med en omkreds mellem 74,9 og 78 cm, en vægt på højst 650 g og ikke mindre end 567g. Det blæses op til et sådant tryk, at når det falder fra en højde på 1,8 m, bør det ikke hoppe mere end 1,4 m eller mindre end 1,2 m.
Ur og stopur
Der kræves et ur for at indstille den forløbne tid i løbet af kampen såvel som tidspunkterne mellem udløbet. En yderligere en til at kontrollere døde tider. Et 24-sekunders ur og resultattavler til det delvise resultat af spillet.
Generelle spilleregler
Spillet spilles mellem to hold på fem spillere; målet er at dyppe bolden i den modstående ring. Det offensive hold (det, der ejer bolden) har ti sekunder på at krydse banens midtlinie.
Undladelse af at gøre dette vil give bolden til modstanderholdet. Når det angribende hold krydser midtlinjen, kan det ikke vende tilbage til sit område. Dette skal give bolden.
Spilleren med bolden kan gå eller løbe, mens han hopper bolden. Hvis bolden holder op med at hoppe, skal den stoppe. Hvis du genstarter din gåtur uden at give bolden, har du begået en overtrædelse (gang).
Når han hopper bolden, skal spilleren undgå at hoppe den for langt til siden eller holde den med hånden, hvilket vil blive betragtet som en anden krænkelse.
Handlingen med at hoppe bolden med begge hænder kaldes en dobbelt. Hvis to spillere holder bolden mellem sig, vil dommeren fløjte hoppe mellem to for at bestemme besiddelse af bolden.
Hvis en overtrædelse begås, mens bolden kastes, hoppes eller er i færd med at komme ind i ringen, tæller pointen, hvis den bliver begået af det forsvarshold. Hvis det begås af offensiven, vil bolden blive leveret til modstanderholdet, og pointen tæller ikke.
Når det offensive hold kommer ind i pæreområdet, har de fem sekunder til at skyde til kurven, eller de mister bolden.
Bolden kan ikke sparkes eller blive stukket.
Det defineres som en fejl, når en spiller rører ved en anden på en måde, der får ham til at miste kontrollen over bolden eller gå glip af et skud.
En teknisk forseelse bestemmes, når der indtræder en verbal, gestusmæssig aggression. Det har ikke at gøre med måden at spille på, men på den måde spillet udspiller sig på.
Referencer
- Grundlæggende om basketball til nye spillere og træner - Lær de grundlæggende regler, begreber, domstollayout og spillerpositioner. Gendannes fra: breakthroughbasketball.com.
- Kort historie om basketball. Gendannes fra: basketballvirtual8.galeon.com.
- Vejledning til basketball. Gendannes fra: news.bbc.co.uk.
- Basketball historie. Gendannes fra: fbrm.es.
- Basketball regler. Gendannes fra: planetbasketball.com.
- Kvinders basketball. Gendannes fra: ncaa.org.