- Historie: hvem opfandt det?
- Hvordan virker det?
- Sådan laver du en hjemmelavet zoetrop: materialer
- Behandle
- Malede billeder
- Indlejring af billeder på strimlen
- Referencer
Den zoetrope er en stroboskopisk maskine (et instrument, der tillader et objekt at blive set som om den var i bevægelse) fremstillet i 1834. Det består af en slags tromle, der har udskæringer, hvorigennem seeren kan observere en serie tegninger overlejret i strimler, der, når rotere, generer en følelse af bevægelse.
Denne maskine har bemærkelsesværdige påvirkninger fra phenakistiscope; Zoetropen adskiller sig imidlertid fra dette, fordi den giver flere mennesker mulighed for at overveje den samme figur i bevægelse samtidig (fenakistiskopet kan kun bruges af et enkelt individ).
En zoetrope kan være to-dimensionel eller tredimensionel. Kilde: Étienne-Jules Marey
Zoetropens oprindelige navn var daedaleum, da det var forbundet med kreationer af den græske arkitekt Daedalus, som antages at have skabt bevægelige billeder af dyr og mennesker. Zoetropen blev også kendt af andre mere populære navne, såsom "magisk tromme", "djævelens hjul" eller "livets hjul".
Denne opfindelse var ikke kun et meget populært legetøj i midten af det 19. århundrede, men den medførte også en række teknologiske fremskridt, der tjente som inspiration til biografen. Dette skyldes, at denne opfindelse opretholder det samme princip: det er en række af genstande eller billeder, der fortæller en historie gennem bevægelse.
Historie: hvem opfandt det?
Baseret på de fleste af de tilgængelige kilder kan det konstateres, at skaberen af zoetropen var William George Horner, en engelsk matematiker. Imidlertid har nogle arkæologer og historikere fundet visse gamle artefakter, der kan betragtes som tidlige versioner af dette legetøj.
For eksempel blev der i Iran fundet en skål, der kunne være en forgænger for zoo-tropen. Denne skål var lavet af keramik og er omkring fem tusind år gammel.
Det er en artefakt dekoreret med et sæt malerier af en ged, der springer ind i en busk og foder af blade. Den måde, hvorpå disse billeder er arrangeret, får arkæologer til at tro, at hvis keramikken skulle rotere hurtigt, kunne bevægelse opfattes.
I øjeblikket er det stadig ukendt, om den, der har bygget og støbt denne skål, havde til formål at give billederne en følelse af bevægelse.
Da de første zoetrope blev lavet, måtte de aktiveres af brugere, der måtte rotere tromlen med deres egne hænder.
Med den teknologiske udvikling i det tidlige tyvende århundrede blev zoetropen imidlertid aktiveret gennem et reb, der blev mobiliseret af et håndtag placeret på siderne af enheden.
Hvordan virker det?
Zoetropen er en mobil cylinder, der har evnen til at rotere på sin egen akse; Derudover består den af en række riller i hele kroppen. Inde i denne cylinder eller tromle er der placeret billeder, der er placeret ovenpå en strimmel.
Generelt er dette billeder, der opretholder en sekvens eller er relateret til hinanden. På denne måde garanteres illusionen af bevægelse eller forskydning af genstande inde i tromlen.
Når cylinderen begynder at rotere, opfatter tilskuerne en følelse af bevægelse gennem spalterne på grund af den menneskelige nethindes vedholdenhed: den forbinder de billeder, den overvejer, og omdanner dem til en.
Sådan laver du en hjemmelavet zoetrop: materialer
For at lave en zoetrope skal du først have sort papapapir, der bruges som kanten af tromlen og rillerne åbnes senere. Du skal også have hvidt papir, markør (helst sort) på hånden, tykt klæbebånd og saks.
Derudover kan en håndværkskniv eller kasseskærer bruges til at gøre snit mere præcist; Du har også brug for en skrue (bare for at blive brugt som diameterreference) og en cirkulær rammekasse, der har en top eller låg. For at fremme bevægelse kan du bruge et glasbassin eller en meter.
Behandle
Først skal nogle stykker klæbebånd skæres i en rektangulær form; hver af stykkerne skal måle mellem 3 eller 4 centimeter.
Herefter laves der et hul i bunden af låget på den cirkulære kasse. Dette hul skal være større end diameteren på den valgte skrue; også hullet skal være centreret.
Bagefter limes klæbebåndet ud over hullet på ydersiden for derefter at skæres radialt på indersiden. En glasvask placeres derefter i hullet, hvor klæbebåndet blev skåret; det vil sige indersiden.
Kummen skal stikke lidt ud af kanten af boksen, så båndet åbner lidt. Rester af tape skal fjernes med en saks.
Malede billeder
Billederne spores derefter på en strimmel hvidt papir, der skal være i samme længde som boksens omkreds. Det vil sige, strimlen skal omslutte indersiden af kassen uden at gå glip af eller på hvidt papir.
Fuldført det forrige trin, tag pap eller sort papir og klip et bånd; dette skal have de spalter, gennem hvilke billederne vises.
Denne bånd skal være lidt mindre end kassen eller beholderen. Derudover skal det sikres, at der er symmetri i afstanden til åbningerne (disse skal adskilles afhængigt af antallet af billeder).
Den sorte tape eller strimmel skal placeres omkring indersiden af kassen, så det skal ses som en slags krone. I midten af dette skal håndvasket, der tidligere blev placeret, forblive.
Indlejring af billeder på strimlen
Nu skal billedbåndet indsættes i den sorte stribe. Spalterne skal ses over den hvide strimmel, og billederne skal være under spalterne.
Endelig kan zoetropen nu drejes: den bevæger sig takket være glasset. For at nyde den animerede effekt, skal du kigge gennem spalterne, der er skåret i det sorte papir. Kassens drejning skal være den samme som på en spindeltop.
Referencer
- Briceño, G. (sf) Zoetrope. Hentet den 17. juni 2019 fra Euston 96: euston96.com
- Porta, D. (sf) Animationshistorie. Hentet den 17. juni 2019 fra Animation History: historiadelaanimacion.wordpress.com
- A. (sf) Hvordan man laver en Zoetrope. Hentet den 17. juni 2019 fra Wiki How: da.wikihow.com
- A. (sf.) Zoetrope. Hentet den 17. juni 2019 fra AntiQuus, Viejos ingenios: antiquus.es
- A. (sf) Zoetrope. Hentet den 17. juni 2019 fra Wikipedia: es.wikipedia.org
- A. (2016) Byg din Zoetrope. Hentet den 17. juni 2019 fra Videnskab og blyant: Cienciaylapicero.com