- Historie
- Feltlayout
- Regler og materialer
- Service
- Tegnsætningssystem
- Feltændringer
- ketsjere
- Rat
- Varianter
- Referencer
Den shuttleball eller hastighed badminton, er en variation af badminton, men det er spillet uden net. Ud over badminton kombinerer denne sport squash og tennis. Dette spil blev opfundet af den tyske Bill Brandes, der ønskede at skabe en udendørs version af badminton.
Badminton har gennemgået mange ændringer gennem sin lange historie. På et tidspunkt blev rattet sparket. Derefter blev racketerne introduceret. Senere blev netværket tilføjet. I dag er der stadig foretagne ændringer.
Shuttleball opstår som en måde at overvinde en af ulemperne ved det traditionelle badmintonspil: det er ikke egnet til at lege udendørs. Dette skyldes, at rattet er for let og bevæger sig i vinden.
Dette er en af forskellene fra badminton. Shuttlåsen til shuttleball er tungere. Spillets hastighed er også højere, og som nævnt ovenfor spilles det uden et netværk.
I sig selv er formålet med spillet at ramme skodder på oppositionspladsen. Hvis det falder uden for pladsen, tildeles et point. Den første spiller, der når 15 point, vinder.
Historie
Shuttleballens historie begyndte i en båd. Sømand og badmintonspiller Bill Brandes ville være i stand til at spille på dækket af et skib. Det tog denne tyske syv år at udvikle en skodder meget lettere og hurtigere end den almindelige badminton-skyttel.
Brandes grundlagde sammen med en gruppe venner et lille firma. I de følgende år designet de specielle ketsjere. De kom også med nogle enkle regler. Senere udviklede medskaber von Klier og hans kolleger en indendørs version med en halv tennisbane. Dette giver dig mulighed for at spille hele året.
I 2001 blev dens oprindelige navn, shuttleball, ændret. Det kaldes nu speedbadminton eller speedminton.
Feltlayout
Spillerfeltet består af to firkanter, der måler 5,5 m (18 ft) på hver side. Firkanterne er 12,8 m fra hinanden. Hjørnene på firkanterne kan markeres med en kegle.
Et shuttleball-sæt med markeringslinjer kan også købes. Linjer kan forankres til jorden til udendørs leg. Indvendigt kan linierne tapes på gulvet i hjørnerne for at holde dem på plads.
I tilfælde af dobbeltspil spilles det med to tilstødende baner.
Regler og materialer
Service
For at bestemme, hvem der tjener først, kastes en mønt. Serven skifter mellem spillere efter hver tredje servering.
En spiller kan tjene fra hvor som helst inden for hans firkant eller bag baggrænsen. Når du serverer fra inde i pladsen, skal du holde skodden i hoftehøjden, falde den under hoften og slå den inden den rammer jorden. Hvis det serveres bag grundlinjen, kan det serveres med en overliggende sving.
På den anden side tildeles et point i hver tjeneste. Hvis spillet er bundet til 15 point, skifter service efter hvert punkt. Den spiller, der mister spillet, tjener først i det næste spil.
Tegnsætningssystem
I en typisk shuttleball-kamp vinder det bedste af de fem spil (sæt). I nogle ligaer er det bedste af tre sejre. Hver spiller skal forsvare deres plads og forhindre, at rumfærgen lander på jorden. Den, der scorer 16 point med en margin på to, vinder spillet.
Hvad angår point, tildeles disse, hvis modstanderen laver en servicefejl, tillader rumfærgen at røre jorden i sin boks eller falder uden for rammerne, skaber kropskontakt med den eller rammer den to gange. I tilfælde af en 15-punkts uafgjort fortsætter spillet, indtil en spiller har en to-punkts fordel.
Feltændringer
Spillere skifter felt efter hvert spil eller sæt. Denne ændring sikrer, at spillerne har de samme spilleforhold. Dette er især nyttigt, når det er meget blæsende eller på en meget solrig dag. Hvis der kræves et femte spil for at bryde uafgjort, skifter spillerne sider, når en spiller har tjent otte point.
På den anden side, hvis ændringen ikke finder sted i tide, udføres den, så snart de involverede indser fejlen. Dette medfører ingen straf. Det skal dog ske, når rumfærgen er ude af spil.
ketsjere
Spillets ketsjere ligner dem, der bruges i squash. De vejer cirka 170 gram og er 58 cm lange. Dens ramme er robust, men let. Disse kan være aluminium, hærdet aluminium, kulstofkomposit eller rent kulstof.
Strengenes strækning, regelmæssig eller fluorescerende, er 12 til 14 kp. Der er flere modeller, der imødekommer amatør- og professionelle spillers behov.
Rat
Shuttlecock brugt i shuttleball spillet har en speciel støbning og er meget iøjnefaldende. Det er meget hurtigere og tungere end det, der bruges i almindelig badminton. Dette gør det muligt at praktisere uanset vejrforholdene.
Rattet for begyndere når 160 mph, dem for fagfolk op til 300 mph. Fluorescerende rat, der er velegnet til nattspil, er tilgængelig på markedet.
Varianter
Shuttleball eller speedminton har to andre varianter kaldet Speeder og Black Lighting. Den første er en hurtigere version oprettet ved hjælp af et tungere svinghjul.
Den anden variant spilles om natten med brug af lysstofrør. Spillere klæder sig i lysstofrør og placer lysstofrør og ribber i legeområder. Denne version spilles mere som en social begivenhed end et ægte konkurrencedygtigt spil.
Referencer
- Top End Sports. (s / f). Speed Badminton (Speedminton). Hentet den 28. januar 2018 fra topendsports.com.
- Brown, L. (2003, 25. august). Den nye «Speedminton» Craze tager af. Hentet den 28. januar 2018 fra dw.com.
- Frederick, S. (2009). Badminton for Fun. Minneapolis: Compass Point Books.
- Antoniades, CB (2005, 27. februar). Spil Speedminton. Hentet den 28. januar 2018 fra washingtonpost.com.
- Howard, MM (s / f). Regler for Speedminton. Hentet den 28. januar 2018 fra healthyliving.azcentral.com.
- Boylan katolske gymnasium. (s / f). Speedminton Study Guide. Hentet den 28. januar 2018 fra moodle.boylan.org.
- Canaria-hastighed (2016). Regler for spillet crossminton. Hentet den 28. januar 2018 fra canariaspeed.es.
- Jackson, L. (2014). Racket Wars: Guide til alle verdens racketsport. Pennsauken: BookBaby.