- Legendernes generelle struktur
- Introduktion
- Udvikling eller knude
- Resultat
- Opbygning af legender baseret på fantastiske steder, genstande eller væsener
- Eksempler på sagn
- Eksempel nr. 1 - Joan of Arc
- Eksempel 2 - Loch Ness-monsteret
- Tekstlige sekvenser inkluderet i legenderne
- Referencer
Den struktur af en legende er opdelt i introduktion, udvikling og afslutning. Legender er noveller, der ofte er baseret på virkelige begivenheder og karakterer, som er pyntet og overdrevet i fortællingen.
Legender inkluderer generelt mytologiske væsener og overnaturlige begivenheder. Den måde, begivenhederne præsenteres på, får dem imidlertid til at føle sig tættere på menneskers liv end i fortællingerne kaldet myter (hvor centrum er de græske og romerske guder).
I denne forstand giver legenderne indtryk af at være mere sandsynlige og mindre fiktive end myterne. Derudover giver det faktum, at begivenhederne blev fortalt og karaktererne reelle, større sans for legenderne, selv når historien er blevet fuldstændigt ændret fra generation til generation.
Normalt drejer historien sig om en historisk eller kulturel betydelig person (som Robin Hood eller King Arthur).
Der er også legender om steder (som Atlantis og Bermuda-trekanten), om genstande (filosofens sten og den hellige gral) og om dyr (Loch Ness-monsteret og den afskyelige snemand).
Legendernes generelle struktur
Portræt af kong Arthur af Charles Ernest Butler, en af de mest populære legender gennem tidene. Kilde:, via Wikimedia Commons
Strukturen af en legende er den samme som enhver anden fortællingstekst; det vil sige, det præsenterer en introduktion, en udvikling eller en midter og en frigørelse.
Derudover er legenderne indrammet i nogle af følgende temaer: kampen mellem godt og ondt, venskab og fjendskab, rigdom og fattigdom, visdom og uvidenhed, styrke og svaghed, retfærdighed og uretfærdighed og eventyr.
Sagn, der har en relevant historisk karakter som hovedpersonen, følger som regel følgende struktur.
Introduktion
I introduktionen udsættes oplysningerne om legatens narratologiske elementer, det vil sige rum, tid og karakterer.
Rum henviser til det fysiske sted, hvor historien finder sted, og tiden er det historiske øjeblik, hvor begivenhederne, der fortælles i legenden, opstår.
For deres del er figurerne skuespillerne i historien. I legender er karaktererne normalt individer, der virkelig eksisterede, og hvis feats er beundringsværdigt. I slutningen af introduktionen er et problem, der begynder udvikling, inkluderet.
Udvikling eller knude
Under udvikling prøver karaktererne at løse problemet. Imidlertid støder de konstant på vanskeligheder, der forhindrer dem i at løse problemet.
Så hovedpersonen, vores helt, udtænker en plan, der lover at blive en succes, der fører til slutningen.
Resultat
Helten løser problemet og afslutter historien. I mange tilfælde er det meningen, at figurerne har en lykkelig afslutning, men sommetider tillader historiske begivenheder ikke, at resultatet er så tilfredsstillende, som publikum ønsker.
Opbygning af legender baseret på fantastiske steder, genstande eller væsener
I modsætning til sagn, der fokuserer på en historisk karakter, har sagn, der er baseret på fantastiske steder, genstande eller væsener ikke en fast struktur.
I introduktionen kan egenskaberne for lokaliteten, objektet eller væsenet præsenteres, og det forklares, hvorfor det er af interesse.
Udviklingen kan være sammensat af en anekdot omkring disse elementer. Slutningen kan på sin side være åben, den kan henvise til nutiden eller den kan efterlade en moral.
Eksempler på sagn
Her er to eksempler på sagn.
Eksempel nr. 1 - Joan of Arc
Selvom Joan of Arc var en reel karakter, betragtes mange aspekter af hendes historie som en legende.
Joan of Arc, også kendt som Maiden of Orleans, blev født i Dorémy (Lorraine, Frankrig). Med kun 17 år førte han den franske hær under kong Carlos VII's mandat til at udvise englænderne fra hans lands territorium.
Som 13-år hævdede Joan of Arc, at hun kunne høre Guds stemme, senere ville hun sige, at det faktisk var stemmen fra Saint Catherine og Saint Margaret.
Denne stemme inviterede hende til at gå i kirken og forsikrede hende om, at Joan ville være den eneste person, der var i stand til at afslutte beleiringen, der fandt sted i Orleans.
I 1429 førte pigen af Orleans hæren i forskellige konfrontationer, såsom slaget ved Patay, hvor hun vandt.
Efter hendes triumfer trak Joan sig tilbage til Sully Castle. Desværre blev hun fanget og overdraget engelskmennene, der beskyldte hende for kætteri, som hun blev brændt til i Rouen.
Efterfølgende blev denne unge kvindes sag genåbnet efter anmodning fra forskellige konger, og i 1456 blev hun frikendt for de anklager, som hun blev beskyldt for. På deres side blev dommerne, der greb ind i hans sag, erklæret kættere.
Eksempel 2 - Loch Ness-monsteret
I Skotland, Det Forenede Kongerige, er der en sø kaldet Loch Ness, hvor det antages at et kæmpe akvatisk dyr bor, der har fået navnet Nessie.
De, der har set det, bekræfter, at den er omkring ti meter lang, at den har to pukkelbukker, fire svømmeføtter og et hoved, der ligner det af en slange.
Siden det 7. århundrede har der været observationer af væsenet. Der er endda en tekst, "Life of Saint Columbia", hvor det siges, at en missionær stod overfor dyret for at redde en person, der blev angrebet.
I 1933 hævdede et rejsende par, at de så væsenet, da de gik forbi vejen nær søen.
Siden da begyndte konkurrencen om at finde Nessie. Resultaterne har imidlertid været mislykkede, og i dag forbliver denne skabes eksistens et mysterium.
Tekstlige sekvenser inkluderet i legenderne
Tekststrukturer eller sekvenser inkluderet i sagnet er fortællingen, beskrivelsen og i nogle tilfælde dialogen.
Blandt historierne skiller sig følgende ud:
1- Kronologiske episoder
2- Historier om rejser
3 - Livshistorier om hovedpersonen
4- Historier om det samfund, hvor legendes begivenheder finder sted.
Referencer
- Hvad er mytelegender og -fortællinger? Hentet den 27. juni 2017 fra myths.e2bn.org.
- Myte og legender. Hentet den 27. juni 2017 fra Ancient-origins.net.
- Legends. Sprogfunktioner og tekststruktur. Hentet den 27. juni 2017 fra cps7awesomegiants2012.pbworks.com.
- Sådan skriver du en legende. Hentet den 27. juni 2017 fra reative-writing-ideas-and-activities.com.
- Myte og sagn. Hentet den 27. juni 2017 fra omeofbob.com.
- Legende vs. Myte. Hentet den 27. juni 2017 fra diffen.com.
- BBC. Myter og legender. Hentet den 27. juni 2017 fra bbc.co.uk.