- 2- NeuronUP
- 3 - NeuroAtHome
- 4- VirtualWare
- 5- PREVI
- 6- PsicoRV
- 7- VR-EVO
- 8- TWOREALITY
- 9- ARsoft
- 10- ATLANTIS VR
- 11- Labpsitec
Den virtuelle virkelighed behøver ikke kun at gælde for fritids- og videospil, men det kan være et kraftfuldt værktøj, der dækker aspekter, der ikke kunne forestille sig for et par år siden, såsom sundhed.
Det er sandt, at virtuel virkelighed bliver mere og mere brugt inden for mental sundhed, da det er bevist, at det fungerer og har utrolige fordele, såsom at genskabe følelser og følelser hos personen, som om situationen var reel, men i en sikrere miljø.
Dets anvendelse spreder sig i flere kliniske centre og hospitaler rundt om i verden på grund af dets lette brug og fordi det bliver stadig mere overkommelig. Derudover skal det bemærkes, at det inden for psykologi og psykiatri er vigtigt at holde sig ajour og udforske nye måder at hjælpe patienter på.
Dernæst præsenterer jeg en liste over de 11 virksomheder, der er dedikeret til at skabe eller styre virtual reality og augmented reality-software med det formål at evaluere, overvåge og foretage effektive behandlinger for brugere inden for mental sundhed.
Alle de her inkluderede virksomheder tilbyder innovative og kvalitetsalternativer; hver med små varianter, der kan tilpasses mere til visse typer patienter.
Hvis din virksomhed mangler, skriv os i kommentarerne, og hvis vi kan lide produktet / tjenesten, tilføjer vi det. Tak skal du have!
1- Frådommelig
Grundlagt af fysikere Xavier Palomer og Dani Roig i 2013, er det et Barcelona-selskab, der oplever en overraskende vækst. Dens virtual reality-teknologi implementeres allerede i psykologikonsultationer i forskellige lande, i centre som Hospital del Mar i Barcelona, Johns Hopkins Hospital og endda på Stanford University.
Det fokuserer på behandlingen af problemer forbundet med mental sundhed ved hjælp af virtual reality platforme til at nå forskellige formål. For eksempel inkluderer de behandlinger af angst, frygt og fobier gennem kontrolleret eksponering i forskellige miljøer. Derudover fokuserer de også på afslapningsteknikker og opmærksomhed.
Det har forskellige anvendelsesformer, der er enkle og ikke kræver specialiseret viden, en af disse er virtual reality-briller, hvor du kun skal placere din Smartphone.
På den anden side kan eksponeringsniveauet administreres i hver terapi og kan være mere eller mindre avanceret i henhold til hver patient. Derudover har det funktionen at fange fysiologiske aspekter af personen for at kende deres grad af angst.
En anden fordel, det har i forhold til andre lignende platforme, er dens pris, som er meget overkommelig for fagfolk.
Dette selskab er et af de syv virksomheder, der betragtes som ”spiludskiftere” eller at ”ændre spillereglerne”, og har opnået en hæderlig omtale i HITLAB-verdensmesterskabet for at være et af de mest innovative virksomheder, der er forbundet med sundhed.
2- NeuronUP
Den består af en webplatform grundlagt og instrueret af Íñigo Fernández de Piérola og fokuserer på neuropsykologisk rehabilitering. Det vil sige til nyttiggørelse, udskiftning eller vedligeholdelse af kognitive ændringer, der kan forekomme efter hjerneskade, aldring, neuro-udviklingsforstyrrelser, demens, forbundet med handicap eller mental sygdom. Deres øvelser er velegnet til alle aldre og skelner mellem børn og voksne.
Det er udviklet takket være det fælles arbejde fra neuropsykologer, dataforskere og ergoterapeuter, og dets mål er at være den perfekte støtte til fagfolk inden for kognitiv stimulering og rehabilitering.
En interessant fordel, som den har, er, at behandlingerne kan tilpasses så meget som muligt til patienterne, da det indeholder mere end 6000 øvelser og simulatorer, der hjælper patienten med at forbedre deres kognitive funktion og udvikle deres evne til at udføre aktiviteter i det daglige liv..
En anden kvalitet er, at den har flere formater, der bedre tilpasser sig hver patient, og sværhedsgraden kan også justeres. Den gode nyhed er, at den professionelle har en frihedsmargin, hvor han kan designe de ideelle aktiviteter for hver bruger, hvilket fører til en personlig og intensiv behandling.
En fordel for den professionelle, der bruger den, er, at den har en platform, hvor patienter, øvelser og endda kommunikerer med resten af fagfolkene kan styres gennem forskellige enheder for at holde sig opdateret.
3 - NeuroAtHome
Denne software er grundlagt af Pablo Gagliardo Villa García i 2012 og modtog flere nationale og internationale priser; såsom de internationale Microsoft HealthInnovation Awards 2015, der er opnået for sin innovative natur inden for sundhedsområdet.
Dets funktion er rehabilitering af underskud forårsaget af neurologiske skader eller neurodegenerative sygdomme, såsom Alzheimers, og er kendetegnet ved at være den eneste platform, der rehabiliterer både kognitive og fysiske funktioner; da begge aspekter er vigtige for bedring af denne type patienter.
For eksempel kan brugere både udføre øvelser til balance, koordinering, muskelstyrke, start af gåture… og for at bevare eller genvinde opmærksomhed, opfattelse af rum, hukommelse, læsning, beregning, kognitiv fleksibilitet osv.
Et andet positivt aspekt af NeuroAtHome er, at det kan bruges både på hospitaler, boliger eller klinikker og i patientens hjem og være i stand til at være overalt i verden. De udførte øvelser registreres for at blive observeret objektivt og se, om de giver de ønskede resultater.
Denne software designet af et tværfagligt team for klinikere, og et af dets hovedmål er at opnå en mere effektiv og overkommelig rehabilitering af kroniske sygdomme gennem virtual reality, taktile fremskridt og Kinect-sensoren.
Denne platform bruges allerede i forskellige lande i Latinamerika og Europa.
4- VirtualWare
Det er et teknologiselskab, der udvikler en lang række produkter med forskellige anvendelser, der betragtes som "seriøse spil" sammen med Burmuin Institute of Psychology.
De har udviklet en virtual reality-applikation til King's College med det formål at undersøge forholdet mellem elementer i social ydeevne og paranoid ideation. Personen kan komme ind i scenerne gennem Oculus Rift.
Den indeholder også en manager til at håndtere patienter for forskeren eller psykologen. Dette giver dig mulighed for at konfigurere og tilpasse terapier og ændre scenarier.
5- PREVI
Fra enheden for personlighedsforstyrrelser har det formået at udvikle og validere med samarbejdet fra Jaume I-universitetet i Castellón og Universitetet i Valencia og inkluderer virtual reality-behandlinger, der fokuserer på: klaustrofobi, fobi af højder, frygt for flyvning, spiseforstyrrelser, agorafobi eller patologisk spil.
På den anden side har det to augmented reality-applikationer; som består af superpositionen af virtuelle komponenter såsom objekter, væsener, billeder eller tekster i den virkelige verden.
Disse anvendelser har været enormt effektive til behandling af fobier, specifikt i dette tilfælde behandler de akrofobi eller fobi i højder og fobien hos små dyr (kakerlakker og edderkopper).
Den gode ting er, at den professionelle kan vælge antallet af dyr, deres størrelse, deres bevægelse osv. Og patienten vil føle sig mere åben overfor at overvinde sin fobi ved at tænke, at det er noget, der er virtuelt og kontrolleret, skønt det ligner virkeligheden.
I tilfælde af at det er af interesse for dig, har Jaume I-universitetet i Castellón, Valencia-universitetet og det polytekniske universitet i Valencia også gennemført to selv-anvendte telepsychology-programmer via Internettet af frygt for at tale offentligt (kaldet "tale med mig") og til fobi hos små dyr (“uden frygt”).
6- PsicoRV
Det er et system udviklet af InnovaTecno-forstærket og virtual reality-laboratorium, der tilbyder flere applikationer ved at tilvejebringe hardware- og softwaresystemer; blandt dem Psykologi.
Forskellen mellem denne virtuelle og augmented reality-platform er, at den professionelle ikke er afhængig af præfabrikerede scenarier, men kan skabe nye scenarier med total tilpasning til at tilpasse sig hver patients behov.
Således kan psykologen skabe eller bruge et miljø, placere bygninger, møbler, dyr, vegetation osv. Ud over at være i stand til at placere begivenheder i nærheden af et objekt, skal du klikke på eller efter et vist tidsrum; og du kan tilføje videoer, tekster, lyde, lys…
På den anden side har den forskellige konfigurationer for at være i stand til at tilpasse sig hvert center. Det kan være med personen alene, interagere individuelt med den virtuelle verden eller styres af en terapeut.
Der er også en variant, hvor patienten vil handle i den syntetiske verden ledsaget af flere tilskuere, hvilket er nyttigt til gruppeterapi eller i skoler.
Det bruges allerede på flere universiteter og falder inden for de bedste eksisterende virtuelle og augmented reality-muligheder inden for klinisk psykologi.
7- VR-EVO
Det er instrueret af Yen Gálvez, og det er det første firma, der fokuserer på Generiske virtuelle tjenester i Spanien, der arbejder for virksomheder som Coca-Cola, Telepizza, Nokia eller Mediaset.
På den anden side er det også den første virtual reality-skole i hele Spanien; tilbyder en specialiseret master i dette emne, hvor du kan lære at designe disse systemer og anvende dem. De har kontorer i Malaga og Madrid, hvor du kan få information uden forpligtelse, selvom du også kan finde ud af det her.
De fokuserer på mange områder såsom videnskabelig simulering af forskning, eksperimenter, den medicinske sektor, markedsføring, virtuel arv, såsom museer eller historiske genoptagelser, augmented reality osv.
Dette firma er fremragende til behandling af angstlidelser som fobier, eller hvis du overvejer at anvende virtual reality i forskning inden for psykologi eller sundhed; skønt det kan gælde alt hvad du kan forestille dig.
8- TWOREALITY
Det blev født i 2010 med det formål at hjælpe virksomheder med at skabe handlinger i virtual reality og skiller sig ud for dens høje kvalitet.
Det består af et agentur, hvor fagfolk fra forskellige områder arbejder som animatører, ingeniører, 3D-modellerere, fotografer osv. Disse arbejder sammen for at skabe det tilpassede virtual reality-design, som kunden ønsker.
De dækker mange terræn, såsom turisme, nautisk eller træning og simuleringer. Derfor, hvis du har et stort projekt, som du vil anvende inden for området psykisk sundhed til terapi, og du ønsker at designe på en personlig og innovativ måde, er dette websted for dig.
Derudover kan virtual reality-briller lejes med pakker med forskellige komponenter.
9- ARsoft
De har modtaget flere priser for deres innovative arbejde, for eksempel tildelte Junta de Castilla y León i 2012 prisen for det bedste erhvervsprojekt eller i 2013 til Universia.
De arbejder efter, hvad klienten kræver, og de er specialister i augmented reality-apps til forskellige områder og lokationssystemer. Derudover har de virtual reality-tjenester; såsom praktisk taget produktdisplay, sfæriske eller 360 graders videoer osv.
ARsoft er udviklet af et ungt team af ingeniører, der er eksperter i Augmented Reality, og de har kontorer i Salamanca og Madrid, hvis du vil finde ud af det.
10- ATLANTIS VR
Det er specialiseret i design og oprettelse af virtual reality-systemer til alt, hvad du kan forestille dig: museer, udstillinger, temaparker, akvarier, tolkningscentre, marketing osv. Samt sundhed.
Det har et stort antal innovative produkter, der kan anvendes til behandlinger inden for psykologi og sundhed både i praksis og inden for forskning og træning, såsom: bevægelsesfangst, interaktivt gulv, video-animationer af høj kvalitet, forstærkende tredimensionelt surroundsystem osv..
Det er meget interessant at oprette fra bunden, hvis andre platforme ikke tilpasser sig det, du ønsker, og det har fungeret for virksomheder som Mediaset eller Parque Warner i Madrid.
11- Labpsitec
Laboratoriet for psykologi og teknologi udvikler flere projekter af stor interesse inden for psykologisk indgriben gennem virtual reality samt augmented reality, telepsychology, seriøs spil osv.
Det hører til Jaume I-universitetet og Valencia-universitetet og ledes af Dr. Cristina Botella, professor i klinisk psykologi, der også administrerer Psychological Assistance Service (SAP).
Et af hans mange projekter er "EMMA's verden"; som sigter mod at behandle lidelser forbundet med stressfaktorer og traumer gennem provokerede følelser, der hjælper med at behandle, acceptere og overvinde de begivenheder, der er sket.
De inkluderer også projekter med fobi i højder, klaustrofobi, agorafobi, spiseforstyrrelser, patologisk spil osv.