- Karakteristika for den fantastiske historie
- Struktur
- Start
- Udvikling
- Final
- elementer
- tegn
- Ambient
- Vejr
- Atmosfære
- Grund
- Traditionelle fantastiske historier for børn
- Opfindet eksempel på en fantastisk historie
- Troens magt
- Folkets mystiske drøm
- Den mærkelige snegl
- Den underlige magi
- Referencer
En fantastisk historie er en litterær fortælling, der består af at fortælle historier, der er langt fra virkeligheden. En anden måde at definere det på er som en tekst, der fortæller en række af overnaturlige og ekstraordinære begivenheder, der ikke forekommer i den virkelige verden, derfor kan de virke ulogiske, usammenhængende og irrationelle.
Fantasierne kan inkorporere virkelige elementer eller handlinger i hverdagen, men den vil altid være orienteret til at frigøre overraskende, imaginære og uforklarlige situationer. Formålet med denne type historiefortælling er at vække nysgerrighed, give forskellige syn på tingene og efterlade en lektion.
Den fantastiske historie, et vindue til fantasien. Kilde: pixabay.com.
Den fantastiske historie blander det virkelige med det uvirkelige. På den ene side viser figurerne troværdige karakteristika, og endda modtageren kan identificere sig med dem, mens det imaginære og usædvanlige manifesteres i de oplevelser, der opstår for hovedpersonerne. Disse historier er normalt rettet mod et børne- og ungdomspublikum.
Karakteristika for den fantastiske historie
Den fantastiske fortælling har følgende egenskaber:
- Det er en kort historie.
- Det skal have et plot eller argument, der er af logisk rækkefølge til historien.
- Det har ekstraordinære elementer og omstændigheder, der trosser natur- eller virkelighedslove.
- overnaturlige begivenheder sker med karakterer, der normalt har reelle egenskaber.
- Den fantastiske historie skal have et miljø, hvor figurerne udfører deres handlinger. Indstillingen af historien kan kombinere virkelige og fiktive elementer.
- For at den fantastiske historie skal have en grund til at være, må der være en læser, der tror, bliver involveret eller er en øjeblikkelig medskyldig med det, der sker i fortællingen.
Struktur
Start
Det er den del, der begynder den fantastiske historie. I dette afsnit præsenteres karaktererne og deres hovedkarakteristika, miljøet, hvor handlingerne finder sted, beskrives også. I starten præsenteres de situationer, der fører historien mod knuden eller konflikten.
Udvikling
Udviklingen afslører fortællingens konflikter eller uventede begivenheder. I denne del af den fantastiske historie er der en fordeling af de faktiske forhold, der blev rejst i begyndelsen. Denne fase af historien er den mest betydningsfulde, forventede og attraktive, fordi den udgør den mest relevante del af historien.
Final
I den fantastiske fortælling refererer afslutningen til slutningen eller frigørelsen af historien. I denne del løses de problemer eller konflikter, der opstod i udviklingen. Fortællingens kulmination er generelt kendetegnet ved triumf for det gode over det onde.
elementer
tegn
Det er dem, der udfører handlingerne inden for den fantastiske historie, og som der sker ekstraordinære situationer. Karaktererne kan repræsenteres af mennesker, dyr, planter eller genstande. I fortællingerne har deltagerne karakteristika, der adskiller dem fra andre.
Ambient
Atmosfæren i fantastiske fortællinger er relateret til det sted, hvor karaktererne udspiller sig og begivenheder finder sted.
Vejr
Tid hænger sammen med det tidspunkt eller år, hvor historien udspiller sig. Derudover henviser det til begivenhedernes varighed, hvis de sker i timer, på en dag, i måneder eller år.
Atmosfære
Atmosfæren er relateret til sensationen og "luften", der hersker under de forskellige omstændigheder i fortællingen. Dette betyder, at historien kan have øjeblikke af følelser, tristhed, kval, mysterium, ensomhed eller en anden følelsesmæssig tilstand.
Grund
I den fantastiske fortælling refererer plottet til den konflikt, der motiverer udviklingen af fortællingen. Handlingen er den, der giver plads til dramaet, spændingen og historiens attraktive kraft.
Traditionelle fantastiske historier for børn
Lewis Carroll, forfatter af fantastiske historier. Kilde: Lewis Carroll, via Wikimedia Commons
Opfindet eksempel på en fantastisk historie
Troens magt
For mange år siden, for mange år siden, var der i et meget fjernt sted nær enorme bjerge en by kaldet “Sin Pan”, hvor dens indbyggere var meget fattige på grund af staveformularen for en skomagerheks, som de skyldte penge. Blandt nybyggerne var der tre børn, der drømte om at spise hver dag; deres navne var: Baguet, Bologna og Dulce.
Baguet var en dreng på omkring ti år gammel, han var høj, tynd og skød. Selvom han ikke spiste godt, havde han energi og styrke. For hans del var Bologna otte år gammel, han var lubben og hunk, hans vigtigste styrke var venlighed. Dulce var en seks år gammel pige, lille, smilende, livlig og havde langt hår.
Folkets mystiske drøm
En dag gik de tre børn ud for at lede efter mad, som hver morgen, og de indså, at resten af byen ikke var vågnet op.
”Alt er meget stille, og gaderne er meget ensomme,” sagde Bologna.
-Det er sandt, noget er galt. Vi vil finde ud af, hvad der foregår, ”svarede Baguet.
De tre børn gik gennem hvert af husene, kiggede ud af vinduet og indså, at naboerne var i en dyb søvn. Sult havde tilsyneladende frarøvet ham al sin styrke.
"Vi er nødt til at gøre noget, vi har alle brug for mad," sagde Dulce.
Den mærkelige snegl
Baguet, Bologna og Dulce sad på bredden af floden for at udtænke en måde at hjælpe byen med at komme ud af fattigdom. Efter et par minutter passerede en lille snegl nær Dulces fødder, hun tog den, mens hun holdt den i hænderne, indså hun, at det lille dyr efterlod et lyst spor, da det kravlede. Overrasket, pigen viste sine venner, hvad der skete.
-Det er en magisk snegl! udbrød Bologna.
”Det er fantastisk, måske kan jeg ikke hjælpe med at redde byen,” sagde Baguet.
De tre venner krammede og sprang af glæde. Sneglen klagede og sagde:
"Hej, de knuser mig!"
Børnene stoppede, da de hørte stemmen, og deres overraskelse voksede, da de indså, at det var sneglen, der talte. Få sekunder senere genindvindede de deres åndedrag og indgik tillid med det magiske dyr. Sneglen fortalte dem, at den i sin skal indeholdt en utømmelig kilde til guldfrost, som havde magten til at hjælpe dem, der troede, at størrelse ikke betyder noget at gøre store ting.
Den underlige magi
Børnenes uskyld og deres ønske om at komme ud af fattigdom førte til, at de satte al deres tro på sneglen. Derefter forklarede dyret dem, hvordan magi virkede.
-Den første ting, de skal gøre, er at tage hver enkelt eller lidt af mit magiske pulver mellem hænderne, lukke øjnene og forestille sig, at skomagerheksen frigiver trylleformularen på byen. Derefter skal de sprede frosten på dørene i hvert hus. Den glødende glans af guld vil fornye landsbyboernes kræfter, og de vil vågne op - sagde sneglen.
Baguet, Bolognese og Dulce gjorde alt, som sneglen fortalte dem. Resultaterne var øjeblikkelige, men det mest fantastiske var, at når indbyggerne i byen rørte ved den gyldne frost, blev træerne, floder, bjerge, blomster og veje omdannet til mad. Fra det øjeblik led "Sin Pan" ikke igen på grund af mangel på mad.
De tre venner glædede sig over, hvad der skete, og ville takke den magiske snegl, men da de gik for at kigge efter ham, fik de kun et spor af hans fodaftryk. Baguet, Bologna og Dulce forstod, at tro forvandler alt.
Ende.
Referencer
- Fantastisk fortælling. (S. f.). Cuba: EcuRed. Gendannes fra: ecured.cu.
- Fantastisk fortællingskoncept. (S. f.). (N / a): Koncept. Fra. Gendannet fra: concept.de.
- Pérez, J. og Merino, M. (2017). Definition af en fantastisk historie. (N / a): Definition. Fra. Gendannet fra: definition.de.
- Ucha, F. (2012). Definition af en fantastisk historie. (N / a): ABC-definition. Gendannet fra: definicionabc.com.
- Definition af en fantastisk historie. (2016). Mexico: Definition. Gendannet fra: definition.mx.